Modelei esse crânio como estudo de anatomia, retopologia e displacement.
Esculpido no zbrush, retopologia no modo e render com displacement no maya.
sexta-feira, 9 de janeiro de 2009
Meus Prêmios Nick 2008
Nesse eu modelei o carro, helicóptero, foguete nick, e fiz o shader do foguete tbm :)
Feito na Dínamo Digital.
Feito na Dínamo Digital.
Meus Prêmios Nick 2008 from natan zuanaci on Vimeo.
quarta-feira, 7 de janeiro de 2009
dog
Eu tinha modelado esse cachorro para a mono baseado em um cachorro específico, mais apos assistir "marley e eu" resolvi dar umas mudadas baseado em referências da web, mais ao meu gosto.
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